ökseotu

Grafik kullanıcı arabirimi (GUI, aşırı duygusal olarak telaffuz edilir), kullanıcıların grafik ekranı aracılığıyla bir bilgisayarla etkileşime girmesine olanak tanıyan bir arabirim programıdır. GUI oluşturulmadan önce, bilgisayarlar yalnızca kullanıcıların komutları manuel olarak yazmasını ve istemlere yanıt vermesini gerektiren bir komut satırı arabirimi (CLI) ile çalıştırılabiliyordu. GUI'ler, bilgisayarları daha kullanıcı dostu hale getirmek için oluşturulmuştur. Günümüzde çoğu program GUI'lere güveniyor, ancak bazı programlama görevleri hala bir CLI kullanımını gerektiriyor.

Grafik kullanıcı arayüzünün (GUI) geçmişi

En eski GUI, 1960'ların sonlarında Stanford araştırmacısı Douglas Engelbart tarafından, bir bilgisayarın grafik ekranıyla doğrudan etkileşime girmesine izin veren fareyi icat ederek yaratıldı. Xerox un Palo Alto Araştırma Merkezleri (PARC), 1970'lerde bir pencere, simge, menü ve işaretçi (WIMP) arayüzü oluşturarak Engelbart ın konseptini daha da geliştirdi. WIMP GUI, grafik ekrandaki gereçlerle etkileşim kurmak için bir işaretçi kullanır.

1984'te Apple Macintosh'un piyasaya sürülmesi, GUI'yi ana akım haline getirdi; ancak yalnızca bir yıl sonra, Windows piyasayı geride bırakan benzer bir GUI sistemine sahip bir bilgisayar piyasaya sürdü. İPhone ve iPad'in icadıyla Apple, GUI'nin WIMP sonrası stilini başlattı. Bir dokunmatik ekranın eklenmesiyle kullanıcılar artık seçme, kaydırma, sıkıştırma ve yakınlaştırma yapabiliyordu.

Masaüstü metaforu

Bilgisayarlarda bulunan en yaygın GUI biçimi masaüstüdür. Xerox PARC'daki araştırmacılar bir GUI sistemi tasarlarken, ekranı masaüstü metaforu olarak bilinen bir masanın üstü gibi düzenlemeye ve düzenlemeye karar verdiler. Öğeler belgeler, klasörler ve dosyalar halinde düzenlenmiştir.

Masaüstü metaforunu kullanan bazı popüler işletim sistemleri:

  • Windows
  • Mac os işletim sistemi
  • Linux

SONRAKİ
GUI n00b