Daldırma

Daldırma, bir şeyi başka bir şeyin içine tamamen batırma eylemidir. Bu kitap, film veya video oyunları aracılığıyla yapılabilir; ancak terim bu bağlamda en çok video oyunlarından bahsederken kullanılır.

Sanal gerçekliğe daldırma, kullanıcının kelimenin tam anlamıyla sanal dünyanın bir parçasıymış gibi hissetmesi açısından sanal dünyaya karşı duygusal tepkisinin kavramıdır. Fiziksel olmayan bir dünyada fiziksel olarak var olma algısıdır.

Aynı şekilde, sürükleyici bir dijital ortam, bir oyuncunun içine girebileceği bir sahne veya "dünya" dır. Yapay, etkileşimli ve bilgisayar tarafından oluşturulmuş ve çoğunlukla sanal gerçeklikle eşanlamlı olduğu düşünülüyor.

Daldırma türleri

Daldırma türleri üç ana kategoriye ayrılabilir:

Taktik daldırma

Bir oyuncu beceri içeren dokunsal bir operasyon gerçekleştirdiğinde taktiksel daldırma yaşanır ve başarıya ulaşmak için odaklanılması gerekir. Oyuncular hızlı, ardışık olaylara hızlı tepki vermelidir. Kararlar bir saniyeden daha kısa sürede alınabilir.

Stratejik daldırma

Stratejik daldırma, zihinsel zorluklarla ilişkilidir. Neredeyse olmayan, satranç veya Sudoku oyuncuları, çok çeşitli olasılıklar arasından doğru çözümü seçerken bu tür bir daldırma deneyimi yaşarlar. Neredeyse, bu, bir oyuncu bir hedefe ulaşmak için birçok kişi arasında en iyi yolu bulmaya çalışırken yaşanır.

Anlatı sürükleme

Anlatı daldırma, kitaplarda ve filmlerde sıklıkla gösterilir ve bir kişi bir hikayeye yatırım yaptığında olur. Aynı şey video oyunları için de söylenebilir, bir oyuncu karakterleri ve hikayenin oyun içinde nasıl çözüleceğini önemsemeye başladığında bir anlatıya kapılır.

Sürükleyici sanal gerçeklik, mühendislik ve robotik, sağlık hizmetleri ve sosyal bilimler gibi çeşitli endüstrilerde kullanılmıştır. Acemi cerrahların karmaşık ameliyatları gerçek kelime sonuçları olmadan, NASA tarafından uçuşlardan önce astronotları eğitmek için ve psikologlar tarafından insan algısı ve sosyal etkileşimi incelemek için kendilerinden farklı bir kişiyi somutlaştırmak için kullanılır.