değişmez
Nesne yönelimli ve işlevsel programlamada, değişmez bir nesne, yaratıldıktan sonra durumu değiştirilemeyen bir nesnedir. Değişmez bir nesnenin genel API’si, ömrü boyunca aynı şekilde davranacağını garanti eder. Bazı durumlarda, bir nesne, dahili olarak kullanılan öznitelikler değişse de, ancak nesnenin durumu harici bir bakış açısından değişmemiş görünse bile, değişmez olarak kabul edilir. Aşağıda temel bir değişmez sınıf … Devamını oku…